具体规则
玩家人数:4人
组队:地主一人是一队,其他三家称为农民为另一队
牌数:两幅牌共108张牌,地主拿33张牌,其他三家各25张牌
出牌顺序:每局都由地主最先出牌
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:每个参赛者轮流最先叫分(即原则上每位同学都有至少一次做地主的机会),玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
一局结束后,基本分的计算方法:
地主胜(地主先出完牌):地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数
地主败(任一农民最先出完牌):地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数
欢乐三打一规则
具体规则
玩家人数:4人
组队:地主一人是一队,其他三家称为农民为另一队
牌数:两幅牌共108张牌,地主拿33张牌,其他三家各25张牌
出牌顺序:每局都由地主最先出牌
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:每个参赛者轮流最先叫分(即原则上每位同学都有至少一次做地主的机会),玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
一局结束后,基本分的计算方法:
地主胜(地主先出完牌):地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数
地主败(任一农民最先出完牌):地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数
欢乐三打一弈棋耍大牌的规则意识为什么在打牌时有炸弹没法用?
地主——没有限制;
未轮到叫牌的农民——没有限制;
叫2档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ;
叫1档的农民——限制当局最多打1次“炸弹” ;
轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹” 。
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地主——没有限制;
未轮到叫牌的农民——没有限制;
叫2档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ;
叫1档的农民——限制当局最多打1次“炸弹” ;
轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹” 。
欢乐三打一怎么玩?就是弈棋耍大牌那个,求详细规则
一.游戏简介
“三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。
二.游戏主要内容
三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。
三.基本打法
发牌
一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。
叫牌
按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。
叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。
如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。
主牌
庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。
出牌
出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。
大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。
出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。
得分
一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。
四.计分规则
1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。
2. 闲家未抠底牌,分几种情况:
a 闲家获得的分数和庄家叫分之和笥诘扔?05,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。
b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。
c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。
d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。
3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:
a 闲家分数不够 所得积分*2
b 闲家够分 所得积分*3
c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4
4. 逃跑扣分的设定:
在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。
在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。
上海三打一规则
一、游戏规则。一副牌(即54张),四人参加,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数( 5、10、K )。
1 、 如果庄家叫分为 60 、 65 、 70 、 75 、 80 ,则输赢底分分别按照 1 、 2 、 3 、 4 、 5 分计算。
2 、 闲家未抠底牌,分以下几种情况:
A、闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于 105 ,则闲家获胜。庄家扣 3 倍的底分 , 闲家各得 1 倍的底分。
B、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家获胜。庄家扣 6 倍的底分,闲家各得 2 倍的底分。(例如庄家叫 60 分,而闲家抓分达到了 90 分,即 105-60=45 的 2 倍 。 )
C、闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到 9 倍的底分,闲家各扣 3 倍的底分。
D、普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到 3 倍的底分,闲家各扣 1 倍的底分。
3 、闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:
A、闲家分数不够,则闲家分别获得 2 倍的底分,庄家扣 6 倍的底分。
B、闲家够分,则闲家分别获得 3 倍的底分,庄家扣 9 倍的底分。
C、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家分别获得 4 倍的底分,庄家扣 12 倍的底分。
二、计分规则。
1、输赢基数:底×亩数×倍数。
例如:底 100分/亩,叫2亩地后,选择明牌(倍数:×3)则输赢基数为:100×2×3=600分。
① 胜:+3个基数,输-3个基数;
② 农民,胜:各+1个基数,输各-1个基数;
③ 天王炸、 7张、8张炸弹作为普通炸弹不扣分;
2、逃跑扣分:
没确定地主阶段逃跑扣6个基数;
明牌当地主逃跑扣18个基数;
不明牌当地主逃跑扣6个基数;
其他玩家相应加分;
逃跑的基数由当时的情况确定:例如:底 100分/亩,玩家在有人叫了2亩地后逃跑:100×2=200分,则按没确定地主阶段逃跑扣6个基数,要扣1200分;
注:每桌比赛打满3局后,系统自动解散,玩家重新自动配位开始下一局比赛。
三打一 又名叫黑三拱,是一种牌类游戏, 四人用一副牌(即54张),三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数( 5、10、K ),打法类似升级,有很强的计算性和对抗性。
欢乐三打一怎么玩?就是弈棋耍大牌那个,求详细规则。怎么地主有的时候不能飞机带两对?
呃。。。。。。